В последнем апдейте темы разработчики рассказывают о техниках визуального сторителлинга, которые используются во вдохновленной лавкрафтовскими хоррорами игре The Sinking City. Frogwares Games поделились ещё одним видео, показывающим процесс разработки The Sinking City, игры в стиле хоррор-расследование с открытым миром, которая выйдет в следующем году. Это видео фокусируется на визуальном сторителлинге.
На видео разработчик видео-эффектов Дмитро Теплинский и Андрей Кудряшов рассуждают о том, как много видеоигры взяли от киноделов и других людей смежных направлений, чтобы создавать свои собственные синематики. Они заостряют внимание на использовании цвета, освещения и углов камеры, чтобы выяснить, как эти приёмы воздействуют на восприятие истории игроком.
Первая обсуждаемая сфера, это цвет. Кудряшов объясняет, как использование определенных цветов помогает отобразить уровень психической стабильности главного героя, Чарльза В. Рида, и проводит пример, в котором в сцене используется красный, как цвет крови, традиционно символизирующий насилие в киноиндустрии. Теплинский с другой стороны рассказывает об освещении, и как оно может повлиять на настроение и даже само по себе рассказывать историю, особенно в таком мистичном и вдохновленном Лавкрафтом The Sinking City.
The Sinking City выходит на PC, PS4 и Xbox One 21 марта, 2019 года.
комментарий
положительных
нейтральных
отрицательных